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32:游戏可玩性 (3 / 5)
        RPG类游戏,不管是风景党,剧情党,还是游戏党,必须要让玩家有持续玩下去的动力。

        《百家逐道》虽说是蓝星上首款百分百真实的沉浸式全息网游,但从目前来看游戏的内容太少了。

        《百家逐道》只有枯燥的劈砍训练和训骑,升级又贼拉慢任务也很少,还几乎没有战斗环节,最重要的是,饭很难吃。

        这就导致在现实也能经常骑马的伊蕾喵富婆,上线完全没之前积极了。

        而新的能力分身,会在一定程度上缓解这一点。

        第二个能力筑巢。

        相当于复活点存档,如果开始攻打蛮夷,这个倒是可以考虑,在军营中直接开启一个复活点,节省玩家跑图的时间。

        至于第三个能力强化。

        楚中行不太清楚这个强化的能力如何,不好确定。

        “任务是提升玩家积极性最简单的手段。”

        “有了分身能力,我可以重新的构架游戏的任务系统,让玩家随时随地的可以触发各种任务,提升玩家的活跃性。”

        “这样玩家也不需要一直跟着教头训练五教法,他们完全可以探索雁城,甚至探索北疆。”

        “再配合前几日郭将军所说的耕田,猎场,以及雁城几乎被废置的军医馆。”

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