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32:游戏可玩性 (2 / 5)
楚中行的手指叩击桌面,凝视着眼前虚拟的三个能力,内心开始分析这三个能力的作用。
首先是分身,分身能复刻自己部分能力,帮助自己管理麾下的玩家。
目前自己并不怎么管理玩家,唯一需要关注玩家的一点是,在玩家眼前具现出属性面板和任务栏。
选择分身能力,相当于多出一个AI,帮助他在玩家眼前具现属性面板,任务栏。
“这个能力完全可以将我给解放出来,还可以我搭建出一个完整的任务框架和游戏面板框架。”
“简而言之,就是当前游戏的任务系统全面升级,我可以给玩家增加每日任务,任务奖励等,调动玩家的积极性。”
《百家逐道》封测已经有五天时间了。
在最初的三天里,四个玩家上线是相当的积极,他们哪怕在游戏里发呆,也要一直玩够16个小时,被强制下线。
但后面的两天,玩家上线就没那么积极了。
一是玩家等级提升的太慢,目前等级最高的牛卜,也才升到3级,身体素质提升并不明显。
二是除了牛卜之外,玩家没有可追求的目标。
牛卜还可以满脸期盼转职成兵家,学习兵巧一派神通。
而另外三个玩家,他们上线后,每日重复的五教法但得不到太多的收益,也没有玁狁袭击,没办法转职,他们上线都不够积极了。
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