第四章 新人,还没有杀的价值 (3 / 5) 首页

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第四章 新人,还没有杀的价值 (3 / 5)
        要是体力太低,玩家会显得很容易劳累,并且在一些高强度的区域,玩家会因为体力太低而无法进入。

        敏捷代表玩家的反应能力,手和脚的速度。

        力量、体力、敏捷,这些是机甲格斗、机甲佣兵需要加的主要属性。

        而精神、智力,则是机械设计、机械维修职业玩家的主要属性,玩家设计机械、维修机械时,会消耗精神力,精神力低下,会容易疲劳,无法机修工作,需要进行休息。

        智力属性,则是看懂高级设计图,维修高级机械,需要用到的属性。

        陈兵从1级升到2级,系统给了5点自由属性点,这些自由属性点,陈兵能自由加在这五项属性上。

        不过,陈兵记得论坛上有玩家提到过,自由属性点不是在某一点加得越高越好。

        这不是那种堆砌属性就有伤害的游戏。在未来都市里,玩家的属性点是有递减效应的。

        譬如玩家有100点自由属性点,全部加力量,100点力量和5点力量的真正力量差距,绝对不会有20倍。

        原因很简单,想发挥强大力量,需要相应的体力。

        如果一个玩家的力量很高,但体力很低,那样尽管他能发挥出很强的力量,他也会在用了力量后,马上体力不支,进入衰弱状态。

        所以在未来都市游戏里,如何加点,是很有学问的一件事。

        总的来说,加属性点,是为了能使用游戏里的武器和工具,而不是为了造成伤害。

        除了5点自由属性点外,陈兵升级还获得了2点强化点。

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