第四章 新人,还没有杀的价值 (2 / 5) 首页

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第四章 新人,还没有杀的价值 (2 / 5)
        陈兵再向前了几分钟后,接连两个系统提示响起,陈兵升到了2级。

        陈兵望了一下系统提示,摸了摸下巴。

        未来都市游戏的升级系统果然和过去玩过的游戏都有点不一样。

        在这游戏里,看来探索对玩家而言是未知的地图就能获得经验奖励。

        陈兵是带了地图开拓者称号进来的,能自动记录走过的地图。

        从记录的地图来看。。这块A07区域肯定是未被陈兵完全探索完毕的,一路走过来,点亮了的地图最多也就这片区域的一半。

        陈兵估计,探索的地图等级越高,奖励的经验也就越高。

        要是能探索到未被人探索过的地图,奖励恐怕会很诱人,不然不会有那么多玩家,不断进入游戏,想对外进行探索。

        升级之后,陈兵自然也就获得了属性点。

        在未来都市里,属性点所带来的效果和别的游戏里的效果也大不一样。

        在未来都市游戏里,玩家有力量、体力、敏捷、精神、智力五项属性。

        看起来和很多游戏没什么差别,但所代表的意义却有很大差别。

        在未来都市游戏里,玩家的生命值全部都是以100%来显示的,力量代表玩家的力气大小,力量太小,很多重型工具和高级机械、机械的驾驶,会有力量需求。

        体力就是传统意义上的体力,体力属性越高,玩家越不容易劳累,可战斗和行动的时间越长,并且体力高的话,玩家身体抗打击能力也会得到提升。

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