449虚拟现实产业成熟 (3 / 4)
虽然one有这样那样的缺陷,不过它的上市,也表明由魔力飞跃开创的虚拟现实产业,正式进入成熟期。
判断一个产业处于哪个阶段,有几个指标,其中重要的两项就是,核心技术成熟,有代表性产品出现(魔镜20),以及引爆大量跟随者,有大量应用普及(lone为代表)。
产业进入成熟,一方面渗透的难度增加,另一方面竞争开始加剧。
尽管l公司未能一鸣惊人,也是一个信号,由一家公司独霸市场的时代即将结束。
有第一个挑战者,就有第二个挑战者。
据各大巨头的消息,明年市场上p端的vr多大十几款,有的vive,索尼的psvr,微软的10vr,谷歌的等等
三星今年推出移动端的,虽然销量一般,得益市场的开拓,明年应该会有一个大爆发。
残酷的竞争即将引爆,鹿死谁手犹未可知。
在这种情况下,也难怪魔力飞跃要整军备战了。
虽然有先发优势,却没达到傲视群雄的地步。
魔力飞跃成功的关键,在于对产业链的控制程度较好,产品化能力强。
电量不足,相关应用少,在实验室环境中,都不是大问题。
只有经过市场考验,才知道痛点在哪里。
经过两代产品的打磨,除了一些核心部件外,魔力飞跃差不多已经在产业链格局和产业各方关系中,处于领导者、控盘者地位。
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