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084:英雄联盟的机制 (4 / 5)
        被抢龙最多的打野我不知道是谁,但难度那么高的,应该就只有他一个了——鲁迅

        连着两局比赛被对方辅助抢两条大龙加一条小龙,这应该真的没谁了,还有一条被船长用天雷闪轰死的2滴血大龙……

        sre是个前期节奏和视野都很好的打野选手,常年处于内战无敌状态,却每每到关键局就开始拉垮、变怂、获得debuff,这也被叫做是韩国明凯的原因,这点看s8上跟ig的决胜局就知道了,确实是有够不敢打的。

        那支银河战舰kt失败有很大一部分的锅是打野,其他位置多多少少也是有点的,但强大的队伍中野是最为重要的,因为中野代表的就是前期的节奏。

        可这把老干爹的中野选的就很脑残,豹女+卡萨丁,这前期战斗力应该很弱啊?

        的确是这样的,但节奏可以没有,却不可以崩。

        中野被人压制,对方中单游走打野反你家野区,这叫节奏崩了,但这把是被压制,中单依旧在发育补刀,打野也在安心刷野,这叫前期没有节奏。这都是不同的概念,反正他们都知道自己要做什么。

        这是比赛比路人局好的地方,不然真有见到卡萨丁会选个皇子、赵信要去打架的傻子,那结果很可能是带崩节奏或者带崩中路。

        豹女是个很适合【发育】节奏的英雄,注意这里的发育。

        不同版本有不同的玩法,s6的玩法跟s9是完全不一样的,野区往往是改动最大的地方。

        s6的野怪刷新时间是60秒,s9是100秒,经验没发生大改动刷新却快了一分钟,所以刷野型打野更加占优,战士型的打野可以出提亚马特刷刷刷一辈子再出山carry队伍。

        看现在版本t1的四个打野,盲僧、挖掘机、男枪、千珏,前两个是得出提亚马特刷野的,后两个是刷野本身就很快的。

        而河道蟹也是被做过手脚的,之后的河道蟹是重中之重,因为节奏快打架多,视野很重要,而且河道蟹本身提供的经验也多,是全等级170点经验,仅比f6少25点经验!

        这也是赵信这种莽夫能上比赛的主要原因,前期战斗力强可以控双河道蟹,等级碾压前期就能做事,只要不把节奏拖到非得团战那这个选择就有意义。

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