024:运营差距 (1 / 5) 首页

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024:运营差距 (1 / 5)
        在换线局里中单的支援至关重要,因为换线局最容易形成的就是多打少,有传送的那一边定然占据很大的优势,但现在……dob的传送无奈地用出来了,qg的优势荡然无存!

        “快快快tp下路直接拿一塔,这把巨魔出肉就好!”

        “……我特喵忍了!”

        没办法,换线局牺牲的就是上单位,不然拳头为什么要干掉这个战术呢?场上五个位置换线局直接废掉一个!

        但是能赢为什么不用呢~上单报废跟我这个莫得感情的中单指挥官有什么关系呢?

        李林翰在跟eiy一起逼出丽桑卓传送后立马继续指挥,队伍的指挥是无时无刻都不能停歇的,因为很可能你一个失神就忽略掉了某个关键消息,进而导致队伍失去先机。

        所以一般队伍都会设立两个指挥,一般分为战斗指挥和运营指挥,skt里运营指挥就是faker、战斗指挥就是辅助,然而lgd里李林翰是两个位置全包了,所以肩膀上的责任也是最大的。

        换线局打的就是战术和运营,换言之指挥是最最最重要的……没记错的话这个赛季的版本是最利于李林翰,但却是最不利于lpl的!

        到s7、s8是版本可以背靠大腿,那个时候一是版本已经偏向打架的lpl,二是某些战队已经有夺冠的实力,甚至直接就夺冠了。

        结果到的是s6的版本,最最玩运营的一个版本之一,也就是他一个中国人要在运营上打赢韩国人……说实话挺难的。

        话说回比赛,巨魔跟着奥拉夫吃完三组野怪后就被指挥着传送到下路,又要跟着小炮跟牛头一起推下塔,这就是换线版本上单的地位,只能跟着大哥跑,属实没地位。

        在这点指挥运营上qg显然落后了一步,在巨魔的蓝色传送光芒亮起之后,波比才反应过来走到一个安全的位置tp到上路换塔,但这个迟疑浪费可不少时间啊!职业赛场上每一秒都是宝贵的,就可能因为一两秒的计算误差而破坏了战局,最简单的记闪现时间,要是不小心记错了5秒左右,别人有了闪现,那这波开的就很可能失败,游戏直接gg!

        波比这波慢的就不止一点点了,就说往后走找到一个安全位置再传送,这一个过程就要十秒……十秒啊,推塔十秒差多少?这至少就差了6下平a,算下来怕是要接近300滴血了!

        况且小炮的推塔速度本就比卢锡安要快,这下lgd的一塔直接稳了!

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