第十三章磐石之战,拎头甩杀! (1 / 4) 首页

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第十三章磐石之战,拎头甩杀! (1 / 4)
        通过之前的一系列观察,叶云发现即便是新手村的鸡和兔子也有攻击前摇,经过对僵尸的测试,他更加确定了这一点。

        而且最关键的,僵尸的攻击前摇甚至比鸡和兔子耗费的时间还多一些,这便让叶云有了足够的把握。

        在五人的目瞪口呆之下,他以极快速度冲向隧道深处,期间还不断回头走A,始终保持自己在两只僵尸的仇恨范围之内。

        就这样如同开火车一样,叶云经过第一个大厅之时,身后已经拖了八只僵尸,而一号厅内,也懒散的分布着十二只僵尸。

        吴措们跟上来时,无比呆滞的发现叶云已经在二十只僵尸的围攻中飞快游走,他的速度并不太快,而且时不时会用轻拳轻脚将快要失去仇恨脱离视野的僵尸拉回来。

        如此闲庭信步的攻击,带来的竟是僵尸集体血量的大幅度衰减!

        五人看的清楚,叶云根本没有对僵尸造成伤害,僵尸出现的减血除了一部分是西贱轻描淡写却带走极大血量的要害攻击之外,其余几乎都是僵尸身旁的同伴自己打的!

        这里要说一下《战神》内的攻击机制:不同于其他网游中的组队或同工会模式中无法对友军造成伤害,《战神》里只要玩家到达十级,即便是友军也可以造成全额伤害,怪物更是从一级开始就已是友军伤害模式——这一点可以看出原野一剑的性格并没有那么暴戾,否则他完全可以在和吴措赵子川开骂之后立刻出手攻击,以11级的高等级瞬间秒杀另外两人。

        看叶云周遭僵尸的血量都在大幅度降低,吴措惊喜的打字道:“看了吗?我兄弟就是不一般!谁能想到僵尸还可以这么打!”

        他原本以为又能收获烽火狼烟和原野一剑源源不断的吹捧,却不想另两人却是陷入沉默。

        赵子海敏锐的发现了这一点,打字问道:“怎么了?”

        原野一剑打道:“不……这种方法其实以前也有人尝试过,而且进行尝试的人还不少。”

        烽火狼烟道:“那时候那些人都是全敏加点,而且等级也都在十级以上,就为了用这种方法破副本破关时间的记录,但是那些人都失败了。”

        “为什么?”

        聊天公屏上,西贱的问句出现。

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