232 反向测绘 (2 / 4) 首页

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232 反向测绘 (2 / 4)
        法师们只关心元素,魔力和精神,战士们或许了解的多一些,但是据说是因为治疗法术和神术太过强力的原因,缺乏探索人体结构的需求——反正他们靠自身感觉就知道哪里出了问题,用不着剥开了看。而且神官们号称人体是神的造物,所以在底层也不存在可以参考的解剖学模型。

        虽然总感觉可以靠收集玩弄肉体为乐的死灵经验来解决,但是从来到这里开始,从来没听说过有死灵这种东西。至于为什么,波鲁也不敢问——万一是个要吃火球的小秘密呢。

        即便如此,大块的表层肌肉依然可以靠摸来确认,反正这年头大家都没有过剩的油水,每天啃面包搬砖的波鲁现在甚至拥有8块腹肌,唯一的遗憾就是二头肌不够发达。所以当魔像被拆卸开的时候,波鲁一眼就看出来这些明显成对的力场发生器是模拟了大腿上粗壮的肌肉。他已经通过很多的样本而确定:魔像是靠力场来假装肌肉这种仿生学的方式来驱动的。

        这型魔像充满了对穿着盔甲的人类战士的模仿。波鲁也发现了模拟精灵的魔像,但是因为肢体纤细,被砸得像是被压扁的易拉罐,实在是没有修复的可能。

        这些部件不仅是仿照人类的大腿结构,甚至还有一些装甲,装甲的结构也和盔甲接近,保护住了同样是人型结构的魔像的要害部分。

        最后从仓库里找出了十多台虽然制作者不同,破损程度不一,但是样式相当统一的魔像。为了下一阶段积累经验。波鲁打算把这个系列的魔像都修好,并且标准化。更关键的是同时进行反向测绘,最后统一尺寸,然后制作木质模型。

        等到模型完成,就可以开始想办法减……呸。是降低制造难度。

        完成检查的波鲁直起身来,他在手里的文件夹上画上了力场发生器的对应关系,转过身来看着朱伊薇:“力场发生器做成类似人类结构,可以快速让移植过去的战士适应我能理解,但是非要把装甲造成盔甲式的干吗?更奇怪的是装甲也要一体的?就不能后续再装上去吗?仿生也不用仿的一毛一样啊。”

        “好不容易才调整成这样。。这样战士们说重心更符合他们的使用习惯。”

        “行吧,样式我们先不说,有什么必要非得一次成形?分开制造然后拼合安装不好吗?”

        “能一次搞定干嘛要分开造?”

        “当然是因为能多……对不起,忘记没有那么多铁了,多造不了。”

        科技树发展成这样,一定是有原因的。

        有限的原料正好有足够的高等级生产者,或许对他们来说搓这个真的不难,所以从来没想过生产下放的事情。但是这种高端工艺,就算现在原料足够过量供应了。。也很难降低生产难度。

        而高等级生产者也不可能天天都没有别的事情要做——他们必然同时有许多其他的职能,不可能真的一直泡在这里花上漫长的岁月来修理魔像。

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