第一百五十章沙漠屠夫VS沙漠死神 (2 / 2) 首页

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第一百五十章沙漠屠夫VS沙漠死神 (2 / 2)
        既然对面有心退避,那我也就不再浪费多余的时间,A兵数量对于狗头的重要性,超过了一切英雄。‘汲魂痛击,’每杀死一个单位则永久增加三点,敌方英雄和大小野怪翻倍。

        要记住,这个Q技能的伤害无上限,只要你一直收兵下去,那么这个技能的输出将会越来越加的恐怖。一旦游戏时间超过了一个小时,那么很少有英雄能逃脱Q技能的厄运打击。就连大肉也不敢轻易和狗头硬碰,同时,狗头作为一个大肉英雄,到了最后俨然是一尊移动的炮台。

        拿掉BUFF后,鳄鱼迅速赶来,刚一照面,它就对狗头进行了一轮骚扰。他知道狗头只要没有了A

        兵数,到后期充其量是一个大肉,这样一来对他们那一边到造不成什么实质性的伤害。

        他这点小算盘,我怎么会不知道,面对鳄鱼的骚扰,我总能巧妙的穿梭在双方兵线缝隙之间。一旦他A到了狗头,那么就会第一时间受到兵线的仇恨值。

        砰,沉闷的声响,不绝于耳,而Q技能的伤害点数正在快速的增加,九点,十二点,十八点,二十一点…。

        再加上Q技能本身的附带伤害,现在鳄鱼已经不敢轻易近身,几波兵线过后,二者光晕迸发,级数同时跳转在二级。与此时间,猴子从他们野区绕出,目标直指鳄鱼。

        见状,我W技能套在鳄鱼身上,唰,腾云突击眨眼而到,鳄鱼血量大减。伴随而来的,还有狗头的‘汲魂痛击,’鳄鱼眼疾手快,毫不犹豫的交出闪现,可惜因为兵线偏向我们这一边的防御塔,即使是闪现也没能让他逃出多大的距离。

        鳄鱼血量大降,某时某刻,狗头手中的权杖往鳄

        鱼砸去,随着一声惨叫传出,鳄鱼手中的双轮重重的掉落在地。一个是沙漠死神,一个是沙漠屠夫,很显然,第一轮交手以屠夫落败而宣告结束。

        拿掉一血,我狗头血量不变,先前鳄鱼忙着逃跑,并没有对我和猴子造成多大的伤害。

        砰,砰,狗头Q技能一到冷却时间便会被毫不犹豫的砸出,击杀鳄鱼后,Q技能伤害点数达到了六十左右。

        突然,屏幕上方,一个人头出现,原来是在猴子的GANK下,中路小鱼逃无可逃。

        不等我视线回到上路,又听一声‘打波Q,’连上打野,猴子双吃。

        “我靠,多面打野是谁,这么牛?”对面,一名玩家抱怨的声音响了起来,打野猴子时间把握的太准了,几乎是在小鱼CD尚在冷却的时候突然蹿出。

        “怎么打,姜元,方宇浩,又出现了一个这么犀利的打野猴子?”对面玩家,像是在自语,其实是在向周围同伴抱怨。

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