第389章 版本禁忌,血虐,绝望的kt!(第一更,6000) (4 / 10) 首页

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第389章 版本禁忌,血虐,绝望的kt!(第一更,6000) (4 / 10)
        为了避免到时候在线上吃亏,或是跟战队纠缠在一起,战队复愁之矛直接跑到线上,开局就选择控线。

        辅助莫甘娜则帮助盲僧开局拿蛤蟆和蓝,稍微一步再上线。

        这样一来,下路开局虽然选择一种近似是抗压的方式,但实际上在发育上很稳健,而且也在一定程度上限制住了战队的发育情况。

        毕竟战队下路组合原本就是想要苟起来发育,现在兵线过去了都不知道该不该上去补兵,而兵线推过去,前期铁男没推塔能力,锤石手又短,战队下路组合打塔也不是,不打塔也不是,这情况就很尴尬。

        战队也曾想要利用小兵消磨战队下路外塔的血量,只不过每当小兵进入塔内的时候,战队这边莫甘娜会稍微上前来吸引小怪的仇恨,然后稳稳的帮复愁之矛垫刀,复愁之矛一刀不漏,莫甘娜稍微掉了一百多血,但之后只需在线上丢一两个,血量就回上来了,这也就不碍什么事。

        战队见此没办法,只能在被控线的时候,回去打石头人,这就导致战队打野天然就少一组野怪,发育自然而然就慢了下来。

        而战队在这段期间,则力主经营上路。

        瑞兹能压船长,但想要击杀却还需要一些机会,有些机会是对手提供的,有些机会是队友提供的。

        在这局比赛当中,战队自然不可能等战队上单船长自己暴『露』出破绽,让瑞兹找到可以进攻的机会。

        不过,战队没有着急,盲僧前期也不是很肉,船长有能解控制,瑞兹的技能是非指向『性』的,随意越塔,一个弄得不好就会出现问题。

        当然,战队必须给战队在上路施加压力,船长慢慢发育,瑞兹可不是对手。

        在船长难杀的情况下,战队给出的对策是杀雷克赛!

        没错,这是一种围点打援的策略。

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