第1594章 分身无数的代价 (2 / 4)
不过人是可以学习的,在游戏中学习的速度是很快的,将游戏的激励机制做的更有趣,甚至是添加部分福利内容,比如通过神经连接品尝一些现实中无法品尝的食物的味道。制定出一套激励制度,可以大大提高新人学习的积极性。
同样他们学习到的知识也可以被应用在现实中,甚至通过游戏系统快速学习,载入脑海某些专业知识。在游戏中多次使用后,在现实中也能够慢慢学会。
这会反向推动帮助斗罗本土发展,积累更多工业化所需的技术人才。
承影的计划,让刘天心很感兴趣,以至于他准备也开几个小号,来参与一下接下来代号为我的世界的游戏的开发。
实际上就是趁着那内测的机会,抢着注册一个内测号,等正式开服的时候,拎出来装逼。
承影这个计划,属于长期计划,短时间内是很难收获什么成效的,而为了解决近在眼前的问题,亚克则选择了另一种更加直接的方式。也是一直以来被郁金香标记为危险的经营策略。
那就是建立思维网络,制造大量自身的复制人,并且与这些人共享思维与记忆。
这么做的风险极大,如果不共享思维与记忆,复制人只是一个单纯的克隆体而已。
不灌注思维的话,需要像一个普通的婴儿一样成长数十年,才能成为可以一用的人才。如果直接灌注记忆和经验,则会导致克隆体失去创造力。变得和人工智能没什么区别。
这样的克隆体,还不如直接植入人工智能的机器人。至于说花几十年培养克隆人,那和花几十年培养一代自然人没什么区别。
解决眼前问题。最快的办法就是和克隆人共享思维。
想要阐述这种共享思维,需要理解一个地球上的科学家就设想过的思维传输实验,那就是将一个人的大脑进行克隆,然后将两个大脑连接在一起,让这个人逐渐适应。用两个大脑同时思考。
理论上这是可以做到的,就像海豚,左右脑是分时段工作的,也就是说海豚的意识是可以在左右半脑之间互相转移的。
当实验者习惯了用两个大脑同时思考之后,开始逐渐减少原本大脑的营养供给,让这个大脑逐渐坏死,记忆和思维依旧存在于克隆出的大脑中,这样就出现了一个思维缓慢转移的过程。
这个实验地球上暂时还没有办法做,但在这边的世界已经被验证为可行,而在思维连接的状况下,不只是两个大脑,多个大脑都可以同时思考,但这些大脑如果存在于不同的个体体内,学会像是克隆人一样。拥有各自的自我意识。
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