第163章 第一次亲密接触 (3 / 5)
“怎么结盟?”张衡迷茫的问我。
刚解释明白,张衡又叫道:“结错了,怎么解盟?”
0.0涮我……
骷髅万忙活半天,终于顺利造出了矿兵,遂颠颠得凑过头来:“是不是一直挖矿就行了,最后比比谁的钱多?”
昏迷……
时间在继续,问题也象山一样多:“为什么我和他的人模样不一样?”
“怎么造兵啊?”
“为什么我只能造气矿啊?”
“怎么不能造农民了啊?”
乱乱乱,岂是一个乱字了得。结果第一局也没怎么打,我和老大分别教导着兄弟们,从最初的矿兵,到后面的一等兵,二等兵,高级兵种和空军。嘿嘿,老实说,我也就知道人族的造法,神虫两族是边琢磨边试的。至于战术?天啊,您问一个刚刚接触星际的人战术?那好吧,我可以给您形容一下,第一局的战术就是矿兵对焊……
说起来,时至今日星际争霸是一款比较古老的游戏了,但它以灵活多变的战术和花样繁多的地图,以及不同的兵种配合技巧一直在游戏界昌盛不衰,即使在今天网游、CS和魔兽盛行一时之际,星际仍然以它独特的魅力在玩家心中占据着崇高的地位。(愿望树:嘿嘿,好一顿宣传啊!不拉暴雪赞助赞助真亏本了……)这也是我大学时代接触的第一款即时对战游戏,为了纪念那一段难忘的岁月,更为了不了解这款游戏的朋友(当然,主要是MM),我就详细的介绍一番拉。
星际争霸是一款即时对战游戏,最多可有八个玩家同时参加。游戏设定为三个种族,分别是虫族(Z)、神族(P)和人族(T),在不同的地图中,玩家通过采集矿石和气田来建造各种作战单位和兵种,从而与对手撕杀,直至一方投降,或者将它的建筑全部消灭。至于怎样达到目标则看战术的运用和微操作技巧了。当然,运气也是一个不可或缺的组成部分,比如,偶尔的小狗快超会取得意想不到的惊喜。
游戏中的三个种族各有特点,虫族作战兵种价格低廉,孵化速度快,适合兵海作战模式,是典型的掠夺资源型与疯狂进攻型;而神族则是典型的贵族,作战兵种不论级别都覆盖着一层厚厚的装甲,俗称气盾。因此,其建造价格非常昂贵,比如造一个狂徒的价格就够虫族造四只小狗了。(您……您问我什么是狂徒?天啊……)当然,价高质也优,神族战士都具有强大的攻击力和防御力,只要游戏初期损失不大,等到兵力集结完毕后,对其他任何一族来说都是一个可怕的梦魇;人族的设定是整个游戏中最繁复的,包括兵种众多的陆军和空军。陆军有步兵、医疗兵、特种兵和装甲兵,其中步兵又分为机枪兵和火箭兵,装甲兵又分为布雷车、坦克和机器人。空军有运输机、隐型战机、瓦格雷(对空作战飞机)、探测球和大和战舰……所以,人族是对玩家微操作(可以简单的理解为打了就跑,既骚扰对方,又保存实力)要求最高的一族,如果运用得当,其他两族可是会相当的头痛哦!
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