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第二章五级野狼区 (5 / 10)
每一点罪恶值,都会增加一倍的死亡空间时间,而每一次恶意杀死一个玩家,那可是都要增加1点的!
而家下来的萧何却没有在掉过一点血量,在挥动出二十五剑之后,兔子也光荣的变成了一堆经验。
经验+10。
停下身体的萧何看向自己的经验栏,已经变成了5%。
这就说明在干掉十九只兔子,他就可以升级了。
萧何看着兔子死后爆出了几枚铜币和一个兔子尾巴,‘嘿嘿’一笑,也没有嫌弃,全部都捡起来,放入到包裹中。
要知道《远古世界》早就说明过,这个世界的钱币都非常的稀少,对换比例现在是1枚金币=10枚银币=100枚铜币。
而1枚金币也相当于现实世界的一点信用点。
只不过为了游戏开始的公平,游戏和现实信用点
的兑换占时还没有开放而已。
毕竟如果游戏现在就开放了兑换功能,那么一些信用点玩家,绝对是短时间内就称霸整个游戏,那让普通玩家还玩个P啊…
花了大约半个多小时段时间。
“叮!”
一声系统提示,萧何也终于升级了。
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