206,近战傀儡,第二代 (2 / 4) 首页

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206,近战傀儡,第二代 (2 / 4)
        心里笑了一下,麦克将心神沉入深处,进入了炼金空间。

        麦克最近闲着的时候,就在研究机械傀儡,之前的近战机械傀儡在战斗力上可以媲美五阶骑士,但是在敏捷和反应速度上要差一些,这让他们在对付更高阶的敌人时不得不借助“闪电圆盾”的麻痹减速作用。但若是在敌人突袭的情况下,傀儡军团来不及布阵拦截,对方的高阶战职者就会很容易突破机械傀儡的防线,这也是约瑟骑士坚持要动用五皇子护卫的原因。

        今天晚上,麦克决定将之前的研究成果和查找的资料进行最后总结,提前弄出更高级的机械傀儡。

        “……在爪刃上增加两个锋利术法阵,并达到四阶,在头部增加复原法阵……再给它使用新的合金……”麦克在空间的操作界面前手指连点,其实现在他用纯意识交流就已经很熟练了,只是每次站在光团旁边的时候,他还是喜欢“亲自动手”。

        根据这段时间三百多架近战机械傀儡的损坏情况,麦克先把原设计方案进行大规模修改,意在增加新傀儡的躯体强度和持续作战能力。不过最终的难点仍旧落在了敏捷度上,这又与肢体灵活程度和控制法阵相关,这两点也是任何傀儡师都头疼的问题。

        其实麦克之前设计的近战傀儡,就已经比其他傀儡师制作的类似傀儡更具灵活性了,只是麦克要求的更高,这次至少也要做出达到六阶战斗力的傀儡。

        “给它一些战斗记忆,哦,从上次大蛇丸和那个恶魔卡提亚的战斗记忆里提取,再加上一些傀儡适用的武功,这个就不错……少林长拳……八卦掌……”

        麦克突然想起了几种适合傀儡的武功招式,虽然作为傀儡无法修习心法,但是只要给他们输入模拟程序,就能让他们灵活熟练的运用这些招式。修真文明的资料库中,这几种功法只是最简单却极易施展的武功,而且麦克选择的这几种还都是能够结成简单阵势的功法。

        选择了一堆记忆并将其形成一个灵魂核心后,麦克有些愣神的看着光团下这团灰蒙蒙的灵魂能量。这能量完全由主程序制作出来,并且仅仅花费了三百多点。“再来个控制法阵,和这能量融合吧。”这样,就一个完整的控制核心就完成了。

        不过,麦克仍旧没有找到手工制作这种更高级的控制核心的方法,这个难题已经让他头疼了半个晚上,最终,他也只能将原因归结为自己的魔法水平只有六阶上。

        看了眼界面上的时间,还有两个小时才完成“睡眠”,麦克便索性把新傀儡直接在炼金空间内制作出来。

        空间一旁储藏柜中的大片钢材消失了,少许稀有金属和合金原料也零星的消失在了主程序的白光下。

        光团下形成了新的战斗机械傀儡,而麦克却没有去看他大半夜晚的劳动成果,而是目瞪口呆的看着操作界面上的“模拟结果”,在主程序制作傀儡的时候,他就让主程序同时进行了实力测试,结果——它有相当于七阶的战斗力

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