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第454章 抱歉裴总,您得稍微等等了 (3 / 9)
之前《热血战歌》虽然也出了手游版,而且反响不错,但跟gog一比,立刻就显得小巫见大巫了。
当然,随着以后玩家越来越多,游戏越来越火,评分肯定会逐渐下降,跌下9分,但至少在目前,gog手游版可以说是大顺风开局,叫好又叫座!
显然,有不少人已经按捺不住地想要买皮肤了,新一轮的收入马上就要到来……
裴谦赶忙把gog手游版下载到了自己的手机上,打开查看。
玩了一局之后,裴谦更加感觉到情况不妙。
之前他已经在电脑上体验过未完成版的gog,但那时候他并没有太多地警惕,因为那时候的gog完成度不高,除了固定分路位置等游戏机制方面领先于i以外,在平衡性、英雄和游戏细节方面,全方面落后于i。
所以裴谦那时候觉得,只要在端游领域打不过i就行了,肯定能亏钱。
但到了手游领域,一切都不同了!
因为手游的屏幕小,玩家们的要求也相对较低,所以即使gog的游戏细节稍有不足,玩家们也会特别宽容,根本就不在意!
而移植到手游上,并改良了操作模式之后,gog游戏机制方面的领先就完全凸显了出来。
玩家们只要玩一局游戏就会发现,gog手游版玩起来更加刺激、节奏更快、上手更容易,自然对此赞不绝口!
当然,也有很多玩家觉得自己很难适应手游的操作方式,觉得手游相对于端游来说阉割了一些东西,本能地有些抵触。
但这个时候,gog的另一个优势就体现出来了,就是端游和手游数据互通!
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