第四十三章 亡灵序曲 (2 / 4)
毕竟每次想起那些,没过多久就会脑壳疼的要死,可一旦不去想那些,立刻所有的不适感都会消失。
“算了,既来之,则安之。”
“对于这个现实世界,我也是个外来的‘穿越者’,而对于游戏世界来说,我们这些玩家,恐怕也是那些npc眼中的‘穿越者’吧。”
王勇自我安慰的说了两句,随后暂时停止了挥剑。
果然,当他停止挥剑的时候,并没有被攻击,只不过被包围的感觉没有退去罢了。
按照先前的设定,如果真的有亡灵,那么肯定是以亡灵序曲为背景,开放的世界化任务。
王勇索性静下心,仔细回忆着相应的细节。
亡灵序曲,正是当初他提出在游戏里加入亡灵这个设定后,给出的一个过渡环节,也是相应的一个世界化任务。
按照任务影响范围来划分的话,大致可分成个人化、小队化、团队化、工会化、职业化、区域化、领土化、世界化和剧情化九大类。
作为过渡环节中最为重要的一点,世界化的亡灵序曲,其对应的意义远非现如今玩家所能认知的程度。
从某个层面来说,之前所有的玩家,一直在走冤枉路,因为他们根本没有明确的方向。
而随着亡灵序曲的开启,世界真正意义上步入黑暗之中,诸多副本也会有相对应的呼应。
血瞳降世,也正是这一切的开端。他也是因为那个副本的缘故,继而一直在围绕着对应的副本或生物,开展着一系列的动作。
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