第594章 建筑图纸 (2 / 6) 首页

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第594章 建筑图纸 (2 / 6)
        乡镇级领地可修建木制围墙,但木制围墙防御力较弱,随便搭个长梯就能越过,即使没有长梯,刀砍斧劈同样能破坏木制围墙,防护能力有限。平时或许没有什么,一旦发生战争。。防御力薄弱的附属领地通常会成为敌军重点攻击对象,与其在石制城墙的主城和守军拼得头破血流,攻打附属领地是更聪明、更有效的战术选项。

        附属领地安全无法保障,会引发一系列严重问题。

        附属领地被攻击,受影响的不仅仅是人口,很可能直接导致生产停滞。众所周知,主城不可能成为全行业生产中心,领地产业布局和规模化生产,基本靠指定各附属领地发展方向来实现。

        譬如逐鹿领,药材、丝绸、賨布、巴乡清、粮食都是在附属领地完成。如果这些附属领地因为遭遇攻击而无法生产,或者镇内技能人才大量损失,势必重创逐鹿领经济,领地经济崩盘也大有可能。

        为保证附属领地安全,尤其是那些重点附属领地,不容有失,领主们不得不在防御低下的附属领地投入大量兵力。不仅严重制约兵力调动空间,在附属领地开战,孱弱的防御体系也会让守军付出更多代价。

        如果附属领地能突破现有限制,升至城市级,问题将迎刃而解。城市级据点可修建石制城墙,石制城墙造价昂贵,可那是一次性费用,常年保持重兵的军费支出也不是小数目,任何领主都知道该如何取舍。

        其次,粮食供给。

        主城没有足够空间从事农业生产,养活乡民得靠附属领地生产的粮食。游戏中,1个农民生产的粮食通常可以养活3个人,但这个数字并不绝对,农民技能等级、各种加成(建筑物、元祖、科技、宝物、守护兽和称号等)会提升粮产效率,用更少的农民养活所有乡民。

        仍然以逐鹿领为例:神农特别赐福让领地粮产翻倍,再加上其他加成,逐鹿领1位农民可以养活8个人!如此高的粮产效率。全国三万多个领地应该没有几个能比拟,可即便逐鹿领如此高效,仍不时感觉到供粮压力。

        农业人口增长低于粮食需求增长,几乎是所有领地通病。

        粮食安全是存在基石,产业体系则关系到领地收入,收入关系到发展,两者都非常重要,而附属领地数量有限,领主们必须小心权衡。村镇阶段由于升级相对容易,附属领地不断增加,领主有较大余地调配,粮食生产和产业布局的矛盾还不是那么突出。到城市阶段,领地升级速度骤然放缓。。附属领地增速减慢,产业平衡难度在不断增加。

        城市级领地主据人口大幅度增长,加大了粮食供给压力。

        三级乡镇最大人口八千,一级城市增至两万,三级城市则高达十万人,人口增幅和绝对值增量都非常明显。主据人口快速增加,但附属领地始终停留在乡镇水平,粮食供应当然会越来越吃紧。如果领地还有消耗粮食的产业,比如酿酒,乐子就大了。逐鹿领粮食生产效率如此高,现在也需要通过蚂蚁商队大量买进粮食。

        在此之前,保证粮食自给自足的唯一办法是增加农业人口。

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