第2章 副本BOSS和红名玩家 (2 / 3)
物理防御:30(每1点体质提升2点物理防御,转职后会根据职业而改变)
魔法防御:60(每1点精神提升2点魔法防御,转职后会根据职业而改变)
生命恢复:3(每10点体质提升1点生命恢复,转职后会根据职业而改变)
魔法恢复:6(每10点智力提升1点魔法恢复,转职后会根据职业而改变)
暴击:0%(上限100%),暴击伤害:0%,攻击速度:1.00
看完自身的属性,仇临的脸上露出了一丝笑容,这样的属性无疑比其他只有1级的玩家要强上太多了,不过这也多亏了code,要没要code的话,这也的基础属性估计会下降两三倍左右,按照后面所说的,仇临的大部分加成都是三倍,他的boss和副本之主的职业给了很大的加成。
看完了属性自然要看一下技能,不确认自身有什么技能这种事,是只有小白才干的出来的。
技能:
&职业技能:
狂暴:被动技能,在血量低于30%时自动触发,增加自身攻击力50%,降低防御30%,持续1分钟,冷却5分钟。
皮厚:被动技能,所有的防御属性均属性乘以三。
强力:被动技能,所有的攻击属性均属性乘以三。
血牛:被动技能,生命值为体质的三十倍,生命恢复变为3倍。
魔泉:被动技能,魔法值为精神的三十倍,魔法恢复变为3倍。
红名:被动技能,身为boss,将会是永远的红名。
副本之主职业技能:
我即为王:被动技能,处于副本区域时,此副本所有的怪物都将绝对服从玩家的号令。
内容未完,下一页继续阅读
友情提示:请关闭阅读模式或者畅读模式,否则可能无法正常阅读。
上一章
目录
下一章