第376章 确实没打过 (1 / 4) 首页

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第376章 确实没打过 (1 / 4)
        张彥明坐在电脑前面,电脑的屏光静静的映照在他因为专注而毫无表情的脸上。

        急促的键盘声在空寂的办公室里如急风骤雨一样倾泄着。

        他这会儿全部心神都投入了进去,脑海里闪动着一幕一幕画面。

        ……

        他打算用一本战地日记来贯穿整部电影,起到中心线的作用。

        这样,就可以顺着时间线编排进去更多的精彩战斗,感人的故事而不会显得散乱,还可以很好的和后方的人物关联起来。

        一部电影,虽然是讲述的战场,但也要适当的穿插一点后方家庭人物的情节,这样才饱满。

        真正能让人开怀大笑的不是做丑搞怪,同样,真正能让人热泪喷涌的也绝对不是故作煽情。为了搞笑而搞笑,为了煽情强行煽情,只会让人反感。

        影片的贯穿角度是人的思想的转变过程,或者说经历的过程。

        新兵老兵兵王勇士英雄。

        也就是做为一个战争年代的军人的成长过程,直白一点就是他的经历过程。

        不用去刻意的升华什么渲染什么,越平白的东西运用好了越震撼人心,越会使人共鸣。

        张彥明决定整部片子一点儿特效都不用,就通过角度特写长镜头还有快速的推动节奏来制造观感,在适应的地方chaj一点后方的小故事来舒缓情绪,从而进入下一段紧张之中。

        光荣山抢夺是影片的第一场战役,主要用来呈现滇南的环境以及战争的艰险,这座像火箭发射塔一样的山峰很有代表性。

        然后就是平江偷渡,244高地抢夺战等几个规模不大却影响深远的战斗故事来描叙战场的残酷性,塑造申世三,曾兆清,徐登家,靳志军等几个英勇形像。

        右臂伤了换左臂,头部伤了就躺在地上压子弹,受伤昏迷被送到救护所醒来后马上冲上阵地,就是这样一群人,让我们活在那个年代的人可以欢笑着度过幸福快乐的童年,安心上学游戏。

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