第二十五章 九玄神木 上 (6400) (2 / 2)
先驱空间什么都好,既没有强制任务,也没有养蛊斗殴,哪怕是兑换也是一分钱一分货,没有任何假冒伪劣。
虽然说,有‘探索者自创了某种技能亦或是血脉,结果第二天就在兑换列表找到了相应技能和血脉’这种事,但毕竟都是先驱眷族,大家都不在意,甚至还颇以为荣。
——怎么样,我厉害吧!就连空间都承认我了!
可是,即便如此,先驱空间仍有一点,令众多探索者抓狂。
那就是会设计很多任务,但其中很大一部分都没办法在一次任务内完成这点。
就好比安森特经历的这一次任务——【晦暗之星】世界中,一共有二十二个教派,也就是二十二条成神之路,一次任务时间,哪怕安森特再怎么努力去结交刷好感,也不可能将所有教派的秘密和背后历史完全探知。
即便是完成了理论上的最终任务,将自己制造的宇宙飞船送入太空,拍摄下了整个星球的全景照,安森特的探索度仍然没有超过百分之五十。
这感觉很难形容,倘若是地球人的话,或许感觉就是一个游戏有很多成就,但却没办法全部达成那样吧。
强迫症和探索者感觉都很难受。
而且,不仅仅如此。
随着探索者的实力变强,空间安排的任务也会越来越多,越来越难,越来越复杂。
最初始,刚刚进入空间时,探索者的任务大多都是自由探索,只需要四处转转,自己顺应心情去寻找自己知道的东西去探求就行。
但是当实力抵达统领阶后,事情就变得不一样了……因为到了这个级别的实力,足以对大部分没有超出自己世界和母星的文明施加影响,所以他们的任务也会从个人,区域级,直接跳跃到国家,文明级。
这期间的任务复杂程度的跳跃,不亚于让刚刚学会加减乘除的小学生去证明abc猜想,亦或是让刚刚学会补刀的ba游戏新手去打顶分局天梯。
——当然,更重要的是,随着实力进步,逐渐在探索者们眼前
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