第1537章 《黍离》宣传CG (2 / 6) 首页

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第1537章 《黍离》宣传CG (2 / 6)
        最好是有现成的宣传片,或者是游戏实景画面,才能引发广泛的关注。

        但这些东西都是内部资料,肯定是高度保密的状态,不太容易拿到。

        聂云盛说道:“呵呵,这个无须担心,他们自己会提供的。据我所知,《黍离》会在这个周末放出一段宣传视频和DEMO的试玩画面,在朝露游戏平台上做初期的宣传。”

        “这个已经是确定的事情了,不会更改。”

        “也正是因为这个消息,才让我更加确定了《黍离》这个项目其实很缺钱!但它又已经具备了一定的完成度,此时入场,对我们而言是最佳时机。”

        副总恍然大悟:“原来如此!聂总英明!”

        虽说这个项目本身是保密状态,但也不可能完全做到密不透风,总会有一些消息流出来。更何况反腾达联盟手头掌握着这么多资源,想挖到保密的游戏内部资源很难,但得到一些消息还是容易的。

        《黍离》这个项目从立项正式开发是去年的11月份,到现在都已经有四个多月了。

        虽说这款游戏的内容很庞大,又是动作类的3A游戏,体量不小,但毕竟有非常成熟的官方编辑器可用,再怎么说,接近一半的开发进度也该有了。

        开发到这个阶段,放出个宣传视频或者发一段试玩画面,其实是很多游戏商的惯用手法。

        一方面是提前曝光,积蓄热度,让玩家们对此有所期待;另一方面也可以引起投资人和玩家们的重视,不管是拉投资也好,或者是开预售也好,总之是想办法回笼一部分资金,减缓一下资金压力。

        很多国外的3A大作甚至提前半年、一年就放出宣传片预热,主要是为了积累热度;而国内的一些独立游戏提前放出,则是为了获得玩家支持、通过预售的方式缓解资金压力。

        聂云盛觉得,《黍离》这款游戏肯定是二者兼有。

        同时,这一点又跟严奇团队目前的状态互相验证,让聂云盛更加确定,严奇团队肯定还是缺钱的,游戏还只做了一半,需要大量的资金才能开发到完整状态。

        这次宣传片放出来以后,能引发多大的关注、拿到多少资金,可能会直接决定《黍离》这款游戏未来的完成度。

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