第1393章 腾达的“自动化”过程 (4 / 6) 首页

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第1393章 腾达的“自动化”过程 (4 / 6)
        “当然,考虑到大家都知道觞洋游戏和鸥图科技的关系,分开宣传不一定能起作用,这方面还得好好考虑一下。”

        “游戏可以用《奋斗》的那个办法,用‘片面法’,而外设则是走智能健身晾衣架那个路子,用‘劝退法’……”

        “而且,得跟常友说一声,让他准备一下发布会的PPT,在发布会上整活这块,他是公司上下最擅长的。”

        “嗯,先给《安全文明驾驶》写一下游戏详情页上的宣传语吧。”

        “人人都能成为车神,足不出户享受驾驶的乐趣,多元化的驾驶体验,高度集中的驾驶感受,肆意妄为、拥有无限可能的驾驶世界……”

        “这些应该都可以。”

        “人人都可以成为车神,让玩家们觉得这是一款飚车爽游,但实际上的意思是说,理论上人们在这里可以通过长时间刻苦努力的训练成为车神,而大部分人根本不可能长时间刻苦努力训练。”

        “多元化的驾驶体验,玩家们可能会觉得有很多花样,其实并没有,所谓的多元化只是自己选开公交车或者开大货车而已。”

        “高度集中的驾驶感受,玩家们可能会觉得这游戏做得太好玩了,让人很专注,但实际上是游戏里碰一下的损失太大,承受不起,所以不得不专注。”

        “肆意妄为、拥有无限可能的驾驶世界,玩家们肯定以为这是一款随便磕随便碰的游戏,事实上也确实如此,可以随便磕随便碰,只不过碰完了要修车住院而已。”

        “而这游戏的很多深层乐趣,玩家们玩过一段时间之后才能体会出来,这些乐趣其实也都可以在宣传语上表现出来,只不过刚开始的时候大家体会不到而已。”

        “至于外设发布会那边,则是强调一下外设的价格贵、容易吃灰,坦诚地劝退玩家,告诉一般玩票的玩家千万不要买。”

        “或者干脆一点,可以说这款设备是专供各大驾校、体验店、商场和游乐场等集中采购的。”

        “这样一来,应该是先开设备发布会,等设备的热度过去一段时间之后,再出游戏的宣传,这样捋下来流程最顺,效果应该也会最好。”

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