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第1187章 不同游戏公司的选择(13000字求月票!) (5 / 6)
因为收到的游戏比较多,而且不乏那种已经稳定运营了几个月的游戏,所以在bug这个问题上,倒也不至于出现“无人生还”的情况。
毕竟那些稳定运营了几个月的游戏,可能有几十万、几百万的玩家群体在跑,一些出现几率很低的bug也会被反馈给官方进行修改。只要这些游戏厂商的测试团队稍微尽职尽责一些,这些bug基本上都是可以被修掉的。
唐亦姝的“光环”只是会加速bug的暴露,让那些不容易出现的bug出现概率提升,但不会无中生有、制造不存在的bug。
而且这是个概率问题,几百万玩家跑了上千万遍游戏流程都没有出现的bug,那基本上可以视为不存在,几率太低了,不会被触发。
但即便如此,刷掉九成以上的游戏也依旧是一个相当令人震惊的“战果”了。
李雅达甚至一度以为,朝露游戏平台怕是要“出师未捷身先死”了。
按这个比例,等游戏平台正式上线的时候,能上几款游戏?
要是整个平台游戏太少,两只手就能数得过来,那还好意思管自己叫游戏平台吗?
但这些游戏确实bug严重,硬是安排上架肯定也不行。
所以,也只能希望这些公司给点力,像严奇一样抓紧时间把所有bug都修复了。
目前,这些公司的态度,明显分成了两类。
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一类就像老刘一样,嘴上说着会修改,之后就杳无音信了。
他们觉得,自己游戏在其他平台上跑得好好的,虽然有个别时候会出现bug,但也不是不能玩啊?
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