第1126章 vr游戏的三种移动方式 (4 / 6) 首页

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第1126章 vr游戏的三种移动方式 (4 / 6)
        同样,其他人也可以通过电脑屏幕看到VR眼镜中的情景,只不过看起来会比较晃。当然,如果不想让别人看到的话,可以在投屏设置里面关掉,这样在电脑上就只会显示黑屏了。

        看到裴总和孟畅两个人都已经进入到游戏画面中,林晚解释道:“目前《动物海岛VR》还在开发中,这次试玩的DEMO主要是里面一些小游戏的玩法。”

        游戏开发就像画画、拍电影一样,肯定不是从头到尾按顺序进行的。

        画画都是先起线稿,大框架没问题之后再不断细化;而拍电影则是根据取景场地和相关人员的行程安排,有可能先拍后面再拍前面,最后剪到一起。

        游戏开发也是一样,一般是先搞个大架子出来,然后重点攻克里面的一些核心玩法、基础功能,最后才是从头到尾捋一遍,把各种细节全都完善。

        对于《动物海岛VR》这款游戏来说,里面诸如打猎、钓鱼、种菜等玩法显然是最核心的内容,需要最早开发、测试,而开场动画、不同剧情阶段的转场、NPC对话等内容则不那么重要,开发的优先级要往后排。

        而这个试玩的demo主要是测试了游戏中几个比较关键的小游戏:种地、打猎、钓鱼、挖矿、砍树、制作道具、摆放道具。

        这些小的玩法虽然简单,在常规游戏中可能只是动动手指按按键就能完成的事情,但在VR游戏中却需要玩家动手比划,虽然复杂了许多,但乐趣也大大增加。

        而这些小游戏的质量,将会直接决定这款VR游戏带给玩家的实际体验,所以要尽早开发、优化,马虎不得。

        裴谦和孟畅两个人,都是一言不发地体验着。

        只是两个人的心情却有所不同。

        裴谦是越玩越觉得心凉。

        &游戏现在就已经能做到这种程度了?

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