第1071章 体验店的结构分区 (3 / 5) 首页

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第1071章 体验店的结构分区 (3 / 5)
        核心区有巨大的玻璃幕墙,采光极佳,宽敞、明亮、视野开阔,整个区域不会被分隔,高度一体化。

        很多数码产品的门店都会采用大量的玻璃设计,而且层高很高,就是为了给消费者营造一种高端大气的感觉,提升他们的购物体验。

        所以,卖手机和其他数码产品的数码区,放置一些家具、智能家电的周边商品区,以及让消费者们用餐的餐饮区,对环境要求很高,选在了半圆形玻璃幕墙包围的核心区。

        常规区的采光则差了很多,而且区域之间也存在一些分隔,不是整体的一块。

        这是因为游戏体验区、家居生活区和观影区对光照的要求不高,甚至比较排斥光照。

        不管是体验游戏还是看电影,都需要相对较暗的环境。

        家居生活区严格意义来说不是卖场,是模拟家居摆放在家中的情景,个别场景还要展示夜间宅在客厅的温馨环境。

        而且,观影区、游戏体验区和家居生活区都可以分为好几个不同的展厅,展示不同的风格和内容,需要分隔开来。

        所以这些都放在常规区。

        除此之外,每一层常规区和核心区之间,还有一定的联系。

        比如二层,数码区和游戏体验区放在一起,玩家体验完了游戏和最新游戏设备之后,直接就可以来到数码区购买自己看中的设备。

        三层,居家生活区和周边商品区也是同理。

        四层,餐饮区和观影区共同构成了一个舒适的休息区域,顾客逛累了可以吃饭、喝点东西,也可以坐下来看个电影。

        每一层的核心区都是大约700平,三层加在一起一共2100平左右;而每一层的常规区则是从1000平到1300平不等,加在一起大约3600平。

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