第1090章 “灯下黑”的逃课武器 (2 / 7) 首页

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第1090章 “灯下黑”的逃课武器 (2 / 7)
        但现在情况不同了,得关注自己的气息值,而且光是靠闪避没用,根本打不掉BOSS的血,必须想尽办法打乱BOSS的气息、打出处决动作。

        如果一点一点磨血的话,以现在BOSS的血量得打到猴年马月去了,而且中途很容易翻车。

        但是想要连续打出很多次完美招架?

        裴谦很有自知之明,他觉得自己肯定做不到。

        这种情况,给一把普渡又如何?

        毕竟官方武器开挂也是有限度的,能超模,但不能超模太多。一刀秒BOSS这种操作是不可能出现的,系统那一关也过不去。

        也就是说,新的逃课方法得满足两个条件。

        第一是藏法跟普渡不一样,得藏出新意,尽量让玩家们找不到。

        第二是要从游戏机制入手,伤害不一定超模,但必须能帮助裴谦这个手残顺利地打过新战斗机制下的BOSS。

        有了具体的方向之后就好办多了,裴谦很快想到了一个不错的解决办法。

        “游戏的难度确实要调整一下。”

        “既然引入了气息值的设定,那就不能再用原本的办法去打BOSS。如果BOSS的气息值是满的,体力也是满的,却被玩家给慢慢地磨死了,那就太不合理了。”

        “所以我们应该设定为:BOSS的气息值和体力值处于较好的状态时,玩家即使打到了BOSS,掉血也不会很多。”

        “而在BOSS处于巅峰状态下的时候,玩家的攻击更有可能会被BOSS招架。具体是完美招架、普通招架或者失误,掉多少血量和气息值,我们用人工智能系统做一个随机,让玩家每次的战斗体验都有细微的差别。”

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