第1004章 VR游戏 (3 / 4) 首页

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第1004章 VR游戏 (3 / 4)
        一方面是因为此时的技术还有一定的缺陷,分辨率比较低,单目镜的分辨率只有640*800,两眼合并之后也只有1280*800,格栅化非常明显,通俗一点说就是满屏马赛克,像素点粗大,运动追踪方面也做得很不完善。

        另一方面则是因为目前vR技术所能够提供支持的内容太少,不论是游戏还是电影,都没有太多的厂商去开发、拍摄。

        空有设备没有内容,绝大多数消费者自然也就没有动力花300刀的价格去购买这样一个玩具。

        而在国内,目前vR领域还是一片空白,没有公司生产vR眼镜,也没有公司开发vR游戏,甚至就连那种“硬纸盒子+手机”的廉价vR替代方案也没有。

        裴谦是这么考虑的:按照整个vR产业的发展速度来推算,要达到“vR元年”的那种热度,至少还需要三年时间。

        在这三年时间之内,整个市场都比较萎缩,热度不会很高。

        而且,要玩vR游戏的前提条件是要买一个vR眼镜,价格至少要在两三千左右;而且要流畅体验大型vR游戏,还需要一台高配电脑,可能又要至少六七千。

        这种投入,大部分玩家都是接受不了的。

        所以,裴谦觉得在现在这个节骨眼上搞vR游戏,应该是万无一失的

        反倒是再拖个两三年,情况还真不好说。

        得趁着这个关键节点,抓紧时间把钱给赔了。

        林常抱着手机一顿查,总算是大致搞清楚了vR游戏的现状。

        “裴总,要开发vR游戏的话,是不是还得跟国外的这些vR眼镜厂商合作?”

        裴谦笑了笑:“还合作什么?自己开发不就行了么?神华集团能做手机,还做不了vR眼镜?”

        林常愣了一下,想了想似乎也是这么回事。

        &眼镜这玩意其实也并没有多复杂的技术,制作难度不会比手机更高。神华集团不仅做手机,也做智能硬件,开发一款vR眼镜也不是什么太难的事情。

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