第116章 新栏目:“封神之作”!(感谢胖鸡大佬的白银盟) (1 / 7) 首页

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第116章 新栏目:“封神之作”!(感谢胖鸡大佬的白银盟) (1 / 7)
        短短的一个多小时,乔梁就已经跑完了游戏的第一个结局。

        显然这游戏是鼓励多周目的,第一个结局跑完之后就再度回到了最初的那个房间,可以从头再来一遍。

        不同的是,二周目开始时,将根据上一周目(或综合前n个周目)的结局,获得一些初始资金。

        游戏中有一些特殊的游戏类型,比如,是需要很大一笔研发资金的,玩家刚开始选择做这种模式,除非每一个选择都正确,否则几乎不可能成功,全都是因为资金链断裂而失败。

        但二周目有了积累资金之后,再选择这种投入较大的游戏类型,成功率就会提升。

        乔梁并没有立刻开始跑第二遍,而是陷入沉思。

        这游戏……相当特别啊!

        很难描述这是一种什么样的感觉。

        在游戏刚开始的时候,乔梁很懵逼,这游戏在不断地冲击他的惯性思维,让所有的游戏常识都碎成了渣渣。

        游戏的名称是《游戏制作人》,内容也是如此,玩家要在游戏中扮演一名设计师,设计一款游戏,并最终接受市场的检验。

        刚开始进入游戏的时候,并没有太多让人惊艳的地方,反而有些劝退。

        虽然支持键鼠操作和手柄操作,但也就只能移动和改变视角而已,整个游戏的全程就是在不断地奔跑,根本连开门、使用道具这种交互都没有,更别说战斗系统了。

        跑到一个房间,选择一扇门进入,就视为游戏进展到了下一个关键节点。

        如果不是这游戏的画风确实出色,房间中出现的场景剪影气氛烘托地非常到位,乔老湿感觉自己很有可能在开头就败退。

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