第3章 《孤独的沙漠公路》 (4 / 6) 首页

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第3章 《孤独的沙漠公路》 (4 / 6)
        游戏的核心玩法很简单,就是开车!

        从起点开到终点,就通关了!

        但光是这样不行,全都是通用资源拼凑起来的,一点玩法创新没有,估计也很难通过审核。

        得做出一点改动,保证游戏能过审;但这种改动还不能太优秀,得保证这游戏能亏钱,没人玩才行!

        裴谦想了想,直接把沙漠赛道的场景无限拉长。

        拉到全部游戏时长8个小时!

        没错,玩家需要在这条路上开8个小时,才能开到终点,而且这期间沙漠公路还会隔一段时间就拐一次弯。

        玩家想只按一个键就通关,那是不可能的。

        这样一来,玩法就和市面上的一般驾驶模拟类游戏有了区别,应该就能过审了。

        而且,这么坑爹的玩法,还不得被玩家们给骂死?这游戏能挣钱才有鬼了呢!

        裴谦很兴奋,感觉自己简直是个天才。

        最后再用非常简陋的手法做一个游戏通关界面,就显示一行字就行了:“恭喜你,成功浪费了人生中宝贵的8个小时!”

        就算真有人能通关,也得让他气得再也不玩我公司的游戏才行!

        买的排行榜功能也不能浪费了,做一个“浪费时间排行榜”,统计一下各个玩家的“通关次数”和“有效游戏时间”。

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