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第638章 《奋斗》,思想表达上的突破(大章求月票) (10 / 14)
剧情扣人心弦,还双主角模式,说明在内容上有所突破。
综上分析,这应该是一款大制作、有精彩剧情的动作冒险类3a游戏?
大家瞬间联想到了一些国外游戏大厂的经典作品,对这款游戏充满了期待。
而且,游戏的名字没用《奋斗》,而是用了英文名《strugge》,更是给这款游戏增加了一丝神秘色彩。
总之,前期宣传的效果确实拉满了。
只是在游戏真正上线之前,谁都不清楚这种拉满的宣传效果,到底是正向的还是反向的……
也没人能猜到大家发现《奋斗》的真实情况之后,会是一种什么样的反应。
胡显斌最近是忧心忡忡,人都瘦了。
作为《奋斗》的负责人,他是心里最没底的。
到目前为止,腾达游戏可是有着不败神话,发售的每一款游戏都是销量口碑双丰收,这个金字招牌要是砸在自己手上,那岂不是要成为腾达的罪人?
当然,这次的《奋斗》,裴总的干预程度似乎远比之前的几次都要来得更高。
但就算项目失败了,也没人会觉得这是裴总的锅啊。
胡显斌只会觉得,裴总都这么事无巨细地交代了,我还没有做好,这肯定是我的问题
李雅达看到了忧心忡忡的胡显斌,在他旁边坐下。
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