第377章 好像没什么可以“点拨”的余地 (3 / 7) 首页

字体:      护眼 关灯

上一章 目录 下一章


第377章 好像没什么可以“点拨”的余地 (3 / 7)
        “接下来这段时间,我们的主要任务就是继续按照这些建议修改游戏的基础玩法、制作更多角色、调整游戏平衡性。”

        “新招聘的这批人天赋都不错,制作游戏上手很快,整个项目的开发效率明显提升了不少。”

        陈康拓跟腾达游戏部门的众人闲聊了一阵,看了看时间,往楼下走去,准备向裴总汇报。

        办公室内,裴谦翻看着陈康拓刚刚上交的鬼屋初步规划方案。

        鬼屋的名字定为“惊悸旅舍”。

        按照陈康拓的说法,起这个名字主要是出于三个方面的考虑。

        首先,鬼屋中没有鬼怪,也不宣扬迷信,所以不会出现“鬼”之类的字眼。

        其次,希望游客可以多次来这里体验,“旅舍”其实就是旅馆的意思。

        最后,也是因为鬼屋中的基础场景是旅店主题的,之后虽然会有一些更加吓人的场景,但也都是从旅店主题衍生出来的。

        仅仅看到这个名字,裴谦并没有很特别的想法。

        虽说旅店也算是恐怖题材中的常见情景,但相比于墓地、精神病院、地府等场景,相对还算是不那么常见了。

        可以说题材较为新颖,也可以说惊吓程度不够。总之,具体看怎么去做了。

        裴谦继续往下看。

        惊悸旅舍有三个大的项目,第一个项目是多人互动项目,第三个项目是非常吓人的传统恐怖屋流程,这两个项目都只有几个大概的点子,并没有具体的方案。

        而第二个项目作为过度项目,倒是已经写了一些具体的方案。

        内容未完,下一页继续阅读

友情提示:请关闭阅读模式或者畅读模式,否则可能无法正常阅读。

加入书签我的书架


上一章 目录 下一章