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第四章 售价改变 (4 / 6)
将敏捷提升到10点,消耗了4+5+6+7+8+9总共39游戏币。
就在将敏捷加好,继续添加力量时,赵白才发现,属性点还真没有想象中的这么便宜。
“叮!你将消耗10游戏币,添加1点力量属性是否确定!”
此时赵白还没有看出有什么问题。
花费了10游戏币,他成功的将力量添加到了11点。
但是当他准备加到12点时,售价发生了明显的变化。
“叮!由于你该项属性点已经超过10点,你将消耗20游戏币,添加1点力量属性是否确定!”
本来10游戏币之后应该是11游戏币的,结果却跳到了20游戏币。
“看来想要快速达到百来点属性还真没有这么容易!”
此时赵白算是明白了属性点超过一定数额,售价就会再次变化。
这一次是10点,下一次的变化估计会出现在20点!
当然这种变化在赵白看来是完全可以理解的,属性点本来就是极其珍贵的东西,自己能够花钱添加就已经足够变态了。
要是售价还无比便宜,那自己就真成了游戏的BUG了。
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