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第二章 进入游戏 (3 / 6)
但这些天赋之间并没有明显的强弱之分,正如那句话所说的,没有绝对辣鸡的职业,只有不会利用的玩家而已。
目前看来,自己的两个天赋还算中规中矩。
李维随后收起属性栏,跑到村子里雇佣佣兵的地方查看。
在晨曦岛上,这个村子大概属于规模最小的那类,仅有矿工、猎人和民兵三种一阶兵种,而且每种都有数量限制,总共也只能产出15名。
雇佣佣兵可以说是这游戏里最核心的玩法之一了,因为佣兵雇佣过后永久存在,除非死亡。
而且佣兵没有体力限制,没有物质需求,且由它们击杀的怪物玩家能吃到全额经验!
只要不让其挂掉,简直就相当于多了一个永动的打工仔,哦不对,是十个!
玩家初始最多可以雇佣十个佣兵!
自身等级每提升十级,雇佣数量翻倍。
因此无论是在前、中、后期,依靠佣兵来升级的效率,都是要远远超过自己手动的。
缺点就是,佣兵没有自主意识,需要玩家进行操控,同时控制十几个、甚至几十个佣兵战斗,对普通玩家来说还是比较艰难的一件事……
最便宜的民兵雇佣的价钱是20银币。
李维看了看自己的背包。
好吧,系统并没有大方到一上来就给玩家那么多钱,他那仅有十格的背包里只有三样物品。
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