第68章 游戏策划肯定是一个很有爱的男人 (4 / 5)
一个区域的怪物被杀个百遍左右,它的信息烙印就会磨灭,随后区域消失,被新的信息区域替代。
可能你前脚走,后脚新的玩家过来把怪物咔咔咔砍了,然后区域就发生变化......
唯一的办法就是记住那些没有怪物,纯属记忆场景的区域,这样不会有玩家打怪,也就不会出现信息烙印磨灭被新的信息区域替代的情况。
当然为了保险,为了避免沙雕玩家无聊破坏环境,玩家还得记住两条或者三条这样的路线,有了足够的冗余这才能避免迷路。
噩梦级别的地图。
还没等李帆针对这次事件想一个解决办法的时候,一道通过系统认证直接被置顶的帖子映入了视线。
「大家好,我是廖新星,又和大家见面了。
我今天在死灵区域逛了一天,还发现确定了一个情况。
死灵区域有怪物的区域,怪物被杀超过一定次数那这个区域就会消失被新的区域取代。
按照官方的说法,死灵区域是院落传奇冰鸟曾经的记忆信息显化而成,怪物每死一次信息烙印就会被磨灭一分,大概死个百次就会完全磨灭造成区域一并消亡。
根据这一点,我认为死灵区域安全路线即固定不变的区域路线,是那些没有怪物的区域。
我画图技巧不错,我今天走了598个区域,每一个区域我也都画了粗略的等比例图。
不多收,大家请我吃两碗游戏里面的白米饭,打赏40金钱就可以了。
迷路的玩家可以查考我的地图尝试走出去,那些没有怪物的固定区域我都标了绿色,以后每天我也会对地图进行重新更新。
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