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第六章 自由的真相 (6 / 8)
一瞬间,苍夜掌握到愤怒情绪的波动,怒气爆发,从而引动独属于斗士的技能。
30秒钟内,力量+2,暴击+2,强韧+1,智力、精神、意志各减去1。短暂的强大所换取的是理性的衰退,但几乎跨入超自然领域的精神与智慧属性令苍夜依旧能掌控自身的情绪。
说到底,他依旧并不具有完整的人性。
调出人物模板,苍夜飞速操作起来。
“【战斗学】点数50。。达到入门标准;【战术学】点数50,达到入门标准……”
一共四个学识,【战斗学】、【战术学】、【解剖学】以及【人体物理学】,统一达到入门标准。
“融合条件达成,学识融合!……”
“【杀戮学】生成。”
学识代表着一个职业的根本。《纪元》游戏十分贴近现实,技能、战技或是法术的生成需要相应的学习程度才能解锁,因此,游戏并无技能点一说,但相应的,也无需因选择哪个技能而烦恼。
甚至不只是技能,就职、专职也需有相应的学识。因此,强大的职业者同样也是学识丰富的学者。
“杀戮学:通过入门级的战斗学、战术学、解剖学以及人体物理学合成,这是一门详解杀戮的学科,包含各种精妙的杀戮技巧。学习进度10进入‘入门’阶段,学识正式激活,暴击+1,闪避+1,每杀掉一个单位,经验点数翻倍,融合【杀戮艺术】点数可更进一步翻倍。”
可以说,正式激活了【杀戮学】才算是玩家模板的正式开始,经验点获取不再来自训练,而是通过大量杀人来疯狂晋级!
【杀戮学】是进阶剑斗士的前置条件。下一步,苍夜逐步合成战士与斗士两个职业。
“检测到杀戮学,打成前置条件,职业合成开始……”
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