1072 带动效应 (4 / 5) 首页

字体:      护眼 关灯

上一章 目录 下一章


1072 带动效应 (4 / 5)
        除龙族血脉外,其它四个顶级血脉也都是如此,非相关种族都要先觉醒一个入门血脉,比如地精种族的玩家第一次觉醒可以直接觉醒到役魔血脉(进阶血脉),而其它种族的玩家则需要先觉醒小劣魔血脉(入门血脉)。(人类和矮人觉醒巨人血脉、兽人觉醒古兽血脉、精灵觉醒灵族血脉都可以直接跳过入门血脉,龙族血脉的入门血脉所有种族都不能跳过。)

        因此玩家往往会有两条甚至多条路线的血脉,因为玩家有可能觉醒血脉失败,原来的路线没法走下去,只能换别的血脉觉醒路线走。

        血脉觉醒失败后的补救规则暂略。

        ——————————————————————————————————————————

        作为血脉天赋技能,有一定的副作用,将会影响玩家在血脉觉醒时的选择面,如果二次觉醒时已觉醒了其它路线的血脉,且该血脉与冲突,则的技能效果和该血脉的血脉能力都将根据冲突程度而受到一定削弱。

        请慎重决定是否学习该技能,如有可能,最好能在二次血脉觉醒前学习该技能。

        提高10%施法成功率(不受递减规律影响),施法被打断或延长概率降低15%(不受递减规律影响);

        施法时间为15秒的法术或类法术减少05秒施法时间,施法时间超过2秒(包括2秒)的法术或类法术减少1秒施法时间。

        技能拥有者周围的魔法元素将异常活跃,技能拥有者的法术和类法术的技能冷却时间减少10%,指挥范围内的友军的法术和类法术的技能冷却时间减少5%。

        技能拥有者的法力恢复速度提高20%,指挥范围内的友军的法力恢复速度提高10%。

        法术威力提高20%,类法术威力提高10%(含物理部分),buff类技能效果提高5%(直接在百分比上增加)。

        在学习法术或类法术技能时略微降低学习前置要求。

        :罕见级通用技能,气系,无阶位,学习前置:拥有10个以上气系技能,、、、、。

        被动,增加20%气系法术、气系类法术(包括含有气系在内的混合法术或类法术)的威力,对辅助、治疗、召唤等相关气系法术、类法术均有提升效果,buff类技能效果提升10%(直接在百分比上增加),减少20%相关法术或类法术的法力消耗。

        本技能无法升级。

        内容未完,下一页继续阅读

友情提示:请关闭阅读模式或者畅读模式,否则可能无法正常阅读。

加入书签我的书架


上一章 目录 下一章