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第177章 创世遐想 (2 / 4)
既然是剧情,那么一定是人要动起来,那么创??????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????造规则赋予人体运转功能,有了运转能力,那么人就会动了。
这样还不行,这样的人只是瞎动,只是体内自我循环,既然是剧情,那么就不能只拘束于人的体内,应该与外界也有关联。
那么好,创造规??????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????这时候的人只有一个,可以与外界互动。
??????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????只是因为世界是创立之初,规则并不完善,只有空间,人。
为了表现出人与外界的互动性,造物主还创造了一些信息形体,也就是各种各样的实质化形体,来让人触碰,在人的作用下移动。
这个时候的人,是无敌的。
没有冷热感应功能,没有喜怒哀乐,没有饥饿,甚至没有受伤功能,同样也没有需求,没有目标,能量也由神明直接供给,寿命取决于造物主的意愿,只要造物主想这个人存在,这个人就能以当下的状态永恒。
受伤是什么?是力的碰撞。
比如人是形体与形体之间连接在一起,不同的形体有不同的功能,这些形体整体共同发挥作用,组成了能够行动会思考的人。
而受伤,是因为神明添加了这样一条规则,只要力量大到一定程度,形体与形体之间的连接就会中断。
而人体之所以能运转,就是因为形体之间的互交,而外力强行让两个形体直接的互交中断,也就代表着形体与形体互交这种规则被打断,因为规则被打断,所以人才不能运转,也就是所谓的死亡。
可是第一代人,规则很简单,还没有被神明添加形体与形体之间的互交可以被打断这种规则。
也就是这个时候的人,是没有受伤这种概念的,等同于人体的所有形体,是一个整体,形体已经是一切诞生之初的根本,无法被分割。
而形体与形体之间的互交,又是规则建立的,所有的规则优先级都是统一平等的,也不存在任何冲突。
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