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第六十七章 发布会【上】 (1 / 4)
        2013年10月12日。

        临近正午,所有直播平台和短视频平台的管理层,不约而同地停下了手上的工作,等待着新闻发布会正式开始。

        前者很好理解,俗话说同行是冤家,更不用说六间房刚打破了业界记录,他们当然要关注这件事,而且殷切的期盼着双方两败俱伤。

        而短视频平台关注这场发布会,则大多是因为社会摇的缘故。

        作为方兴未艾的新兴产业,短视频平台基本都是2013年下半年开始入场的,还处在摸着石头过河的阶段。

        框架都是照搬国外的同类产品,视频长度限制在7-10秒,再加之画质低、无美颜、无特效、无算法推荐,让创作者们感到无所适从,用户也很难找到喜欢的视频。

        所以即便很多互联网大公司都在布局这个赛道,比如腾讯微视、新浪秒拍、乐视乐拍、酷6短酷等等。

        但全都是嗓门大动静小,哪怕平台能从母公司引流,也很难长久地留下用户。

        直到最近社会摇突然爆火。

        强节奏、高刺激、无预热;动作重复、机械简单,极度洗脑;无剧情、无首尾、碎片化可无限循环;画面元素集中、视觉冲击力足,短时间内塞满有效内容……

        这一切的一切,都完美地契合了短视频平台的限制与须求,解决了‘内容空洞乏味、缺乏爆点’的最大难题。

        更让短视频平台感到惊喜的是,被社会摇热潮吸引来的用户,天然就有极强的向心力、凝聚力,以及极强的交互欲望和倾诉欲望。

        这些用户在平台的占比只有一两成,却贡献了近半的热度。

        尤其是各大平台纷纷力推之后,说是社会摇撑起了短视频的半边天也不为过。

        而其中吃到最大红利的,就是率先推出‘社会摇专区’的快手。

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