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6、策划书 (2 / 6)
        反正也不常见面,关系不好就不好吧。

        林瑶放下纸条,懒得纠结了。

        她稍微热了一下早饭,吃完后换了套衣服,出门上班。

        ……

        早上九点。

        林瑶踩着点来到了自己的位置,开机后起身去给自己倒了一杯水,接着再次点开了昨天的文档。

        昨天写到哪来着。

        哦,开头和解决目前游戏里物价被持续炒高的方案。

        那接下来就要写对现有游戏系统,甚至是架构动刀的内容了。

        首先是玩家粘性问题。

        这款游戏的社交系统跟没有差不多。

        林瑶计划增加多个玩法和子系统,包括帮派系统,结婚系统,家园系统,结拜系统等

        还要优化现有的频道系统,组队系统,好友系统等。

        这是必须要做的。

        回合制游戏,社交是绕不开的一环,而说到回合制游戏社交,那就不得不说这堆帮派、结婚、家园等乱七八糟的系统了,这是游戏社交的底色。

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