第303章 确实是强啊 (5 / 7) 首页

字体:      护眼 关灯

上一章 目录 下一章


第303章 确实是强啊 (5 / 7)
        林瑶很希望自己的游戏,角色也能够如此深入深心。

        所以演员很重要。

        林瑶将演员测试的标准码了出来。

        选择列印。

        接着又重新开了个文档,码起了游戏动作捕捉的流程。

        这个就比较复杂一点了。

        运用动捕的类型挺多,不同的动作捕捉类型,做的事也不太一样,不过整个流程差不多。

        她稍微回忆了一下,码下了第一个字。

        首先是前期准备工作,考虑到动作的逻辑和切换问题,需要先用惯性动作捕捉设备,对逻辑进行一个快速的验证,把程序拆解好的动作点提前进行预演,然后放到引擎里面,一旦发现错了就修改逻辑错误,同时将视频给到演员,在现场讲戏的时候,作为一个实体性的参考,让演员更好的表演。

        同时,项目内部的程序根据这些动作深入开发,现场捕捉同步开工,美术对动作进行艺术化处理……

        动作捕捉要做到标准统一,除了特殊角色,一套动作可以复用给游戏内的所有角色……

        因为动捕基地看不到游戏内的场景,动工前需要准备辅助道具……

        道具捕捉怎么搞定交互……

  The content is not finished, continue reading on the next page
新笔趣阁阅读网址:wap.xinbiquge.org
加入书签我的书架


上一章 目录 下一章