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61、游戏也是有寿命的 (3 / 4)
不然让所有玩家去追求服战,根本就不现实,再肝的人也没有那个精力和那个运气。
如果硬要让所有玩家追求服战,那会导致更严重的问题。
普通玩家发现目标太遥远会走,也吸引不了新玩家。
你想。
新玩家一进游戏,你就说让他参加服战吧。
他保证掉头就走。
但三界比武就不一样了,你新玩家服战参加不了,那六十级总能升到吧?那如果在这个等级区间找到好友,去参加少主区,拿个少主区三界比武状元的目标就不算离谱了。
这样大家都能在各自的区服找到适合自己的玩法。
服战有服战的乐趣。
少主区也有少主区的乐趣。
具体选择让玩家去选,这种利大于弊的良性发展,可以去放任。
运营方就不必去教玩家玩游戏了。
虽然这种玩法最后也会遇到问题,随着游戏发展下去,前面玩家长久的积累很容易就会让新玩家感到绝望。
但这问题,什么游戏都会遇到。
哪怕是纯粹的竞技游戏。
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