第487章 伊教授…… (4 / 20) 首页

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第487章 伊教授…… (4 / 20)
        只能抓住机会闪躲,然后踩踏锁链,去砍对方。

        时机的把握十分重要。

        而第一次处决后,敌人还不会死,他会发狂,然后直接提着流星锤往主角身上撞。

        也就是所谓的第二阶段。

        这个阶段打法又不一样了。

        伊问文玩着玩着,都有种玩《黑暗之魂》的感觉了……虽然不是很强,毕竟难度不是一个等级的,但他还是能感觉出来,制作组在BOSS战上的用心。

        「死!」

        最终,在干翻第二阶段的BOSS,听到沉闷的处决声后,成就感真的极强!

        伊问文就感觉很爽!

        这种难度,可能会让魂系玩家觉得简单,但对于绝大部分普通玩家来说,刚刚好!

        而且,出色的关卡设计和优秀的BOSS还带来了一些更加正面的效果,那就是,会让玩家更期待接下来的boss战,更期待接下来遇到的敌人和场景。

        比如林瑶自己玩《超级马里奥奥德赛》的时候,就特别期待接下来任天堂还会整什么活。

        出色的关卡设计,加上出色的BOSS设计,然后剧情还更进一步,时时刻刻留着一个让玩家感兴趣的谜团。

        这基本可以说是教科书般的线性开发流程了。

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