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第479章 还能这样? (3 / 26)
现在再做现代题材,只要不是突破目前军工科技的天花板,靠想像力冲出地球的那种,确实做的都是别人玩剩下的东西。
毕竟,现代战争的基本套路,其实跟二战相比,没什么太大的变化。
只是新武器的出现,改变了某些套路的具体实施过程而已。
但。
题材和元素别人做过了,不代表就真的不能做出新意了……
还是那句话,说到类似,估计所有游戏都跟那几个类型的老祖宗类似。
林瑶前世的银河恶魔城是很耀眼,但这也不代表着后续那些类银河恶魔城游戏就会背负都是别人玩剩下的评价啊。
约翰卡马克还说FPS不需要剧情,就跟那啥一样就可以呢。
但后来《半条命》横空出世,最后取得的成绩,玩家都看到了。
整个游戏行业的游戏理念,是在不断叠代的。
而《使命召唤:现代战争》在林瑶看来,在这个世界,或许没有太多让人惊呼这是什么黑科技的元素。
但极致的脚本线性模式,多线并行的手法,以及战斗部分的气氛渲染。
都是这里的现代题材FPS所没能呈现出来的东西。
或者说有呈现。
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