第466章 刻板印象 (3 / 20) 首页

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第466章 刻板印象 (3 / 20)
        这就是刻板印象。

        其实也不单单是游戏吧,年轻人也有偏见和刻板印象,比如广场舞……哦,还有的玩家觉得玩手游的都是傻逼。

        这时候,其实说服是没有意义的,你也没办法说服一个不宽容,甚至连求同存异这个最简单的道理都不懂的人。

        懂得这个道理的人,不用你去说,他们会理解为什么有的人不去玩更公平的单机游戏,而去玩氪金的手游,为什么会有人选择付钱购买游戏来玩,为什么会有人卖一台三四千,只能玩游戏的机器。

        而不是直接来一句,手机不香吗?PC不香吗?主机不香吗?……香你个头!要伱教!!

        而不懂求同存异这个最简单道理的人,你说一万遍其实都没用,他们不会去接触新事物,眼界狭窄,远离或者忽视就好了。

        林瑶目前所在的世界,还算好的了,至少林瑶没听过这里有类似杨永信的傻逼。

        游戏这东西也没有电子毒品这种称号。

        不过刻板印象依旧存在就是了。

        所以。

        这么一个算得上饱受争议的产业,产品能光明正大地登上主流的,全国性,并且还是权威的媒体。

        确实是个好消息。

        至少《健身环大冒险》这种软硬体结合,游玩和健身结合的方式,得到了某种程度的认可。

        这对扩充蓝海用户,无疑是利好的。

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