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第498章 头号玩家 (2 / 24)
因为一方面,是确实能从他们身上学到东西……自从林木工作室推出Vaporwave游戏平台,网游和单机都不满足于国内,开始出走海外,并同样取得巨大成功后。
基本所有国内的同行,都认清了现实,哪怕是曾经的王者天狐,现在都有一个共识,那就是摸林木工作室过河!从他们身上吸收能吸引玩家注意力的经验!吸收能打开海外市场的经验!
有的东西可能是学不会。
比如他们那堪称恐怖的游戏推出速度……毕竟快是可以模仿,但每款作品都那么优秀,真的很难。
但有些东西,是能学到的。
比如,他们对RTS解构简化推出MOBA。
让普通玩家得利,同时能利好在线人数和营收的赛季通行证模式。
当然,还有营销手段和活动的举办。
而另一方,则是因为……他们不关注也不行,每次林木工作室搞什么活动,都能让玩家们热烈追捧,每一次话题度都很高。
哪怕是原先对他们不感兴趣的玩家,每次看到那铺天盖地的讨论,都会不由自主的关注。
包括同行。
没办法,他们根本就是国内游戏圈的流量黑洞!
甚至,现在业界都在流传,说国内游戏领域的市场运营现在是最难做的,除非你在林木工作室任职,不然真的十分艰难。
因为你不知道林木工作室什么时候会出乎意料的搞活动,什么时候会跟他们撞上……他们基本没什么征兆,但一旦撞上就会粉身碎骨,投入多少资源都会打水漂。
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