第1211章 压制审判!增幅审判! (2 / 5)
压制审判,就是压制敌人可以克制自己的能力……例如秦风拥有超高的闪避率,那么对敌人进行压制审判,就能将目标的命中修正清空,或者让对方的必定命中无法生效一类的。
又例如秦风的防御很高,那么就能压制敌人的破甲属性,让对方无法穿透秦风的防御或元素抗性。
诸如此类的压制效果,一旦生效,将能让审判权柄拥有者,跟敌人战斗时,最大限度的获得属性方面的优势。
而审判神殿之所以强大……
便是因为审判权柄的拥有者,还可以压制对方的自有秩序!
在无法抵消对方的自有秩序时,可以通过审判小权柄,来压制对手的一部分自有秩序,从而获得优势!
这也是在任何蓝本世界,审判神殿都属于最强的神殿之一!
“增幅审判的话,就更好用了。”
“如果敌人的闪避率太高,我可以直接增幅审判,给我一个对敌最有用的增幅,也就是命中修正,或者必定命中的增幅特效!”
“如果敌人的固防太高,我就可以增幅审判,给自己一个额外的固防忽视属性,从而更大限度的削弱目标防御,打出的伤害能高好几个数量级!”
总而言之,这审判高等小权柄的效果,跟审判小权柄的效果一样。
都是能根据不同的情况,给予自己增幅,或者压制敌人,并且可以一样来一个,可以说是实用性相当强的小权柄了!
“高等小权柄的属性,则是对玩家增伤,以及受到玩家伤害的减伤。”
“分别是200%和75%的数值。”
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