第484章 全公会八星技能(一) (2 / 5) 首页

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第484章 全公会八星技能(一) (2 / 5)
        “方便合道用。”

        “其他神位,难道已经没有了吗。”

        “不,不是说没有了,而是断层比较严重,下一个纪元诸神苏醒,相争……”

        “各大神位都将向高位聚合,个别神位已经趋于完全统一。”

        “还是拿一些过渡比较平滑的神位用于合道比较合适。”

        听完陆苍的解释后,白鹿微微点头。

        其实哪怕陆苍不解释,白鹿也会听哥哥的选择这四个。

        合道后,技能等级可以提升到LV:30,不过因为这是特殊属性合道后才提升的等级,所以没办法用于解锁新的灾害,不然就可以选择五种灾害了。

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        【炎灾·妄尽炎狱:制造一片火炎天灾,焚烧圈定范围内的一切生物,每秒使范围内生物受到1000X精神值伤害,在此区域内进行移动与使用任意位移能力,都将被点燃,每移动一公里距离,受到额外的100X精神值火焰伤害,并在路径留下宽度20公里的炽火之路,对任何处于此道路的敌人造成每秒300X精神值火焰伤害。】

        【毒灾·妄生死区:将一片区域转化为猛毒之域,使范围内所有敌人感染猛毒状态,每秒造成100X精神值的毒伤害,每五秒此猛毒叠加额外一层,范围内的所有敌人一切范围技能,都将同时释放厄毒云,处于厄毒云范围内将加快猛毒叠层速度200%,且受到每秒额外300X精神值的毒属性伤害,并每秒获得混乱、麻痹、失明、沉默、幻觉任意一种效果1秒。】

        【雷灾·怒罚之域:创造一片怒罚雷灾之域,雷罚将持续锁定范围内所有敌人,对每一个敌人造成轰击,正面命中造成2000X精神值伤害,并产生雷电链射,对半径100公里内的敌人造成200X精神值的雷电伤害。】

        【冰灾·苍白纪元:瞬间将范围内一切生物完全冻结,冻结持续时间为10分钟,解冻后造成5000X精神值伤害,解冻后处于领域中每秒叠加一层深寒,十层后再次冻结,一切解除深寒状态行为,每解除一层深寒受到500X精神值伤害,解除冻结状态受到5000X精神值伤害,并产生半径100公里的冰爆,造成1000X精神值伤害。】

        【LV:5强化——所有在灾害中死亡的敌人,都将转变为灾厄怨鬼,所有的攻击附带对应灾害元素伤害。】

        【LV:11强化——灾区形成禁制,八星以下的脱离技能无法从灾区内部逃脱。】

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