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第590章 混合双响 (4 / 5)
就是因为在国内,在《流浪地球》之前,根本就没有真正的科幻电影,就像《黑神话》之前,根本就没有国产3A这个概念,是一样的。
一个没有的东西,你怎么让观众相信你就是第一个?
很难的。
但难是难,却不是完全没办法。
仔细想一想,其实星辰推出的《流浪地球》游戏中展示的模拟经营,城市建设,自动化产线,末日生存,也是国内游戏圈几乎没有涉及的地方。
可PV一放,几乎所有玩家都是兴奋为主,围着这块饼,又是欢呼又是喊香。
这就是星辰这个品牌延续出来的信任感。
除此之外,流浪地球电影出现的时机也很恰当,刚好卡在了,玩家情绪彻底被点燃的时候,玩家对游戏兴奋的情绪顺着游戏PV延伸到了电影预告片上。
国内的各大游戏论坛、社交媒体,几乎在同一时间被《流浪地球》刷屏。
游戏和电影,两个在国内其实没有太多关联的领域,在这一刻起到了1+1大于二的效果,形成了一个混合噱头。
这种混合噱头带来的影响,不仅仅是在国内,甚至在日本也有所回响。
东京,一间典型的单身公寓内。
与清晨宁静的街道不同,这间单身公寓里正上演着一场风暴。
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