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第629章 何为阳谋 (2 / 4)
“这个思路,我们之前也討论过,也做”
磨坊的负责人熊佑寧,刚要开口提醒,这用现有团队做衍生单机有风险.
而且ip衍生计划,这个东西现在已经被星辰玩烂了。
要说思路,当然是好思路,毕竟腾迅体量太大,做一个新项目,从立项到审批,层层匯报,一层层扒皮,等项目真到了开发手上,最初的创意早就被磨得面目全非。
还不如直接拿个现成的ip来做改造,至少前期立项可以快点。
可想归想,做又是另一回事。
作为整个团队里,为数不多正在尝试做衍生单机的工作室,熊佑寧始终觉得,与其內部找团队,不如直接买外面成熟的项目。
虽然成本更高,但风险更低。
可惜,他话还没说完,就被冷泽峰打断了。
“以前是討论,现在是必须执行。”冷泽峰打断了他,“今年e3,星辰已经把路给我们趟出来了。单机游戏,特別是带有华夏文化符號的单机游戏,在海外有巨大的市场潜力,在国內有无与伦比的舆论优势。”
“所以,七月份的方案,就这么定。”
冷泽峰迴到座位上,语气恢復了冷静。
“第一,以xgame平台为核心,全力宣发《怪物猎人:世界》pc版。宣传重点,要放在国际3a大作,官方正版引进”上,我们要把xgame打造成国內玩家接触全球顶尖游戏的首选平台。”
“第二,在《怪物猎人:世界》上线的同一天,我们召开一场线上发布会,正式对外公布ip衍生计划”。第一批项目,可以先画几个饼,把声势造起来。”
“我们要告诉市场,告诉玩家,腾迅,不只有氪金网游。我们也能做,也愿意做能代表华夏走出去的好游戏。”
第629章何为阳谋
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